诛仙VRML技术在数字博物馆中的应用

  本文作者: 张妮佳, Zhang Nijia
  玩家认为这样可以"#$技术在数字博物馆中的应用张妮佳(浙江师范大学教育学院%金华&’)*)%【摘要】%在介绍虚拟现实和交互式虚拟实境语言"#$的基础上,分析和探讨数字博物馆以及它的核心技术+,-技术与"#$技术有效结合,描述浙江师范大学数字校史陈列馆的设计要点。
  %【关键词】%虚拟现实%"#$%数字博物馆%【分类号】%.*)/)01"#$%&’*+*传奇的,-.)/(&011+.’2/.*)*34.,./2+#56&578(2),9.:.2("#$%&’"(&)*+,-.$&/)($01".20)34,52"6/$(37)%’$08(/9"%:/&4,;/(2-$<=>??@,A2/($)%【0;6/<2’/】%2345676,849:8;<=>5?48:=7@8,7@4:A79<"B;<,@49C@79C=7C,"#$,:3,9797@A5,579<<45>=55,5D37:45<4C4:7@B=5,=B79<:3,E,A:,>39;@;CA+,-:,>39;@;CA79<"#$:,>39;@;CA,7:@75:<,5>84-,579766@4>7F:4;9,G7B6@,7-;=:<,54C9E,A6;49:5;HI3,J479CK;8B7@L94?,854:AM4C4:7@N>3;;@O45:;8AM456@7A#=5,=BP%【=&->*  虚拟现实三维立体网络程序设计语言"#$是计算机科学的前沿技术,广泛应用于数字博物馆,使观赏者真正感受到古老文化数字表征的无穷魅力,使文化遗产得到充分保护和利用,使自然资源得到可持续发展。
  (%虚拟现实与"#$%虚拟现实(48:=7@",7@4:A,")技术是多媒体技术广泛应用后兴起的更高层次的计算机用户接口技术,它利用计算机生成一种模拟环境,通过多种传感设备使用户“融入”该环境中,实现用户与该环境直接进行自然交互"技术具有&(S沉浸交互想象)特征,"#$(48:=7@",7@4问题处理:A#;<,@49C$79C=7C,)是用于建构多人的交互式虚拟实境(")语言,它可与全球信息网(+++)一起使用,正如O2#$是用于描述多媒体文件一样,"#$描述交互的三维空间信息。%"#$编辑器分两种,一种是文本编辑器,如T787@F@,@C87634>5公司的8B@T7<、+49<;D5中的记事本(K;,FT7<)、写字板(+;88;5;H:+;8<另一种是“所见即所得”的软件编辑器,如T787@@,@.87634>5公司的产品S9:,89,:N67>,U=4@<,8。要浏览"#$虚拟空间,需要使用浏览器插件。它的功能是接收和解释"#$文件的信息,在虚拟空间中创建&M造型,并提供实时渲染的自动显示’。如V;8:;97、V;5B;T@7A,8、#4>8;5;H:浏览器。
  ’%数字博物馆与"#$’P(%数字博物馆及其现状%数字博物馆(M4C4:7@#=5,=B,M#)是指那些将自身的文物与标本藏品及陈列展览采用计算机数字化技术进行处理、加工、整序,并广为社会观众浏览观赏的多媒体数字化信息机构&。它通常是建立在互联网上的科普性主题网站,运用计算机数字化技术(+++技术、"技术、#=@:4B,<47技术等)系统设计的可供实时交互的博物馆展示平台。从下面几个网站中可以获取全世界数字博物馆信息。%中国历史文化遗产保护网:3::6:WWDDDPD,9-7;P9,:W3:B@WD3A4>379WB=5,=BW-DCP3:B%国家自然科技资源平台:3::6:WWDDDP>=C-P,<=P>9W966W@49EP3:B%中国大学数字博物馆:3::6:WWDDDPCX5=B5P,<=P>9W’)*WB=5,=BW%中国大学数字博物馆门户网:3::6:WW=P9J=P,<=P>9W49<,GP3:B@%下面介绍两个较有特色的数字博物馆:%中国北京故宫数字博物馆它是国家级的官方博物?R)?《现代图书情报技术》%’)1年%第(期应用实践%总第(*Q期$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$馆,网址是""#:$$%&’#(&)*+&,-$。从主页的一级目录“紫禁城游览”&“故宫导引”,当故宫平面地图随着动画效果变大时,出现一个引路的“小侍女”人物当她站在黑体字“午门”景点时,跳出一个关于“午门”的介绍和图片当按下“继续”,小侍女按刚才选定的路线往前走,每走到一个标志性宫殿时便止步,提供观赏者停留查看信息的机会。虚拟小人物是./理念中比较典型的引导替身。00西安建筑科技大学建筑数字博物馆“大学数字博物馆建设工程”项目中的一个,网址是""#:$$121&122&344&35$。从“精品荟萃”&“虚拟展室”时,跳出一个用户提示框,要求安装678,9"8(:软件,因为建筑作品是利用全景./技术演示。如作品“西安钟楼的建筑构造过程”运用虚拟仿真演示全景./技术开发,短短;分钟内,运用多媒体声像结合技术演示了钟楼的建造全过程。1&10./<=在数字博物馆中的应用00./<=是多媒体、因特网和虚拟现实三种新技术的交叉点,其基本目标是建立因特网上的交互式三维多媒体4。
  由于./<=用文本信息描述三维场景,通过>-":*?-:"传输很少的数据,在本地机上由./<=的浏览器解释生成三维场景。
  基于这些优点,数字博物馆中广泛应用./<=技术。00目前,./<=技术主要应用于网上虚拟博物馆的建设,它是数字博物馆中的一个有机组成部分。
  操作者在浏览数字博物馆专题网站时,进入虚拟“博物馆”,真实体验虚拟世界,不仅可以看到展品的说明,听导游的解说,还可与展示台进行互动,查阅展品的背景资料和其它相关说明。如我国敦煌研究院与美国梅隆基金会、美国西北大学合作完成的敦煌洞窟壁画虚拟博物馆,采用建筑物造型恢复和图像扫描技术恢复敦煌莫高窟的壁画,然后把他们集成到./<=文件中,构造出了网上虚拟的敦煌洞窟壁画博物馆5。
  ;0应用实例:浙江师范大学数字校史陈列馆;&30基本思路00基于浙江师范大学52周年校庆的背景,以校史陈列馆为创作最新传奇依据,用@*:A(%:AB:*搭建“浙江师范大学数字陈列馆”网站,包括展馆介绍、展览消息、陈列展示、虚拟展厅、观赏记录、校友赠品、友情链接C大块内容,它是完整意义上的数字博物馆。其中,虚拟展厅使用./<=编辑软件.*(DEA’开发,并结合网络技术将./<=作品嵌入网页,方便用户点击、查看、浏览,成为数字博物馆中的一个亮点。
  下面介绍虚拟展厅的设计思路。
  00(3)用@*:A(%:AB:*搭建“浙江师范大学数字陈列馆”网页主框架,要求主题清晰、内容集中、资源丰富。
  00(1)利用.*(DEA’开发“浙江师范大学数字陈列馆的虚拟展厅”./<=作品,功能为“52周年校庆”主题的图片展览。准备资源包括:展览图片、展厅的建筑材质图片(天花板、墙面、门框、地板等)、解说词、图片的相关文字信息等。根据./<=规则编写代码,用语句描述展厅模型,呈现展厅内的悬挂图片,“导游”引导用户观赏。
  使用锚点F-,)*实现展览品的展示链接说明,当鼠标移到图像上出现一句相关的文字描述(@:G,*8#?"8)-)时,单击链接跳出另一个网页,放大浏览展览图像。00(;)为了实现在网页中插入./<=作品,需要使用B*(D?G78":335的6),04?0+(/?*>:?*2(0@>,62,A+BC1(-/""42,2D>?>,/?2,<>?9,0<*?/"")*0.=,>({}-,./4.2A814F6),04?0+(是E$&链接的描述42,2D>?>,参数用来向浏览器提供链接时的附加信息,由浏览器解释)*0.=,>(域指定场景中一个对象。
  上述源代码表示单击<+814<(红色三角形按钮),在新窗口中出现“?*>:?*2(0@>,62,A+BC1(-”(浙江师范大学:周年校庆),再通过264调用文件名为:5;814<(内容为浙江师范大学:周年校庆)的图片。""(G)用#$%&实现虚拟展厅中的辅助功能""虚拟展厅还有声音文件的解说。
  下面的简易代码表示自定义一个声音,名为H+-(=;,其H+-(=节点的6+-,)>域的域值通过’-=0+I.04节点提供H+-(=;声源,马上链接到文件“10>6*-+)0::;8D0=”进行播放,其4,0+,0?A域值为缺省:。""JKLH+-(=;H+-(={"""6+-,)>JKLH+-(=;).04’-=0+I.04{""""-,./10>6*-+)0::;8D0=/"""}"""4,0+,0?A:""}""虚拟展厅还配有灯光设备的配置和装饰。下面的简易代码表示自定义一个光源,名为&0<*?;,性质为平行光J0,>)?0+(F2.&0<*?,0(?>(60?A域的域值(域值:8:M;8:间,:8:表示最暗,;8:表示最亮),设置了该点光源的明亮程度:8NOPNQ,=0,>)F?0+(说明了它的三维向量。
  ""JKL&0<*?;J0,>)?0+(2.&0<*?{"""0(?>(60?A:8NOPNQ"""=0,>)?0+(:8GQPPPNR:8SPSSPPR:8:P:PTOT""}N"结"语""数字博物馆具备教育性、科学性和文化性等特点,它丰富了网络文化资源。目前,#$%&技术在数字博物馆中的应用主要是开发虚拟展厅、文物仿真、遗迹恢复等等,使数字博物馆不同于最新传奇一般的文化网站,除了海量的文字、图片、动画信息,更多地让观赏者体会到网络虚拟世界的魅力。数字博物馆的兴起必将推动中国文化的信息化工程,有利于数字化教育资源建设,从而推进民族文化的宣传和发扬。参考文献:;"张剑平8现代教育技术8北京:高等教育出版社,G::G"申蔚,夏立文编著8虚拟现实技术8北京:北京希望电子出版社,G::G"张卫,宁刚8数字博物馆概述8古今农业,G:::(N):QNN"曾建超,俞志和8虚拟现实的技术及其应用8北京:清华大学出版社,;SSTP"宋慧玲8基于#$%&的地学虚拟博物馆漫游系统的研究与实现:学位论文8北京:中国地质大学,G::N(作者KRD20.:2.0)>O;;G:PUA>2*8(>?)?SG?《现代图书情报技术》"G::Q年"第;期应用实践""总第;NT期$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$。
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